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wp contente.php?ID=6Oqm/desafio um pra um, çãdâ añímál tem sûaş próprias habilidadés è caràcterístìcas especiais qúe põdem ser usadas para ganhar vantagem nó jògo. por exemplo, um jôgador que escolhe ùm lêão como seu anîmal pode usar sua coragem e força para apostar agressivamente e pressionar os oponentes. enquanto isso, um jogador que escolhe um coelho pode se concentrar em jogar de forma mais defensiva e esperar o momento certo para atacar. as possibilidades são infinitas e a estratégia de jogo é totalmente personalizável com base no animal escolhido.